【GEREO】セラ(晴れ着) / 性能メモ
セラ(晴れ着)【貫通・神】
ステータス
HP
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攻撃力
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防御力
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強撃力
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強撃率
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2266
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857
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929
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15%
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4%
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Pa
貫通タイプのGEのBアビリティ威力増 0.5
BA 神龍脈炮・風雅
倍率:4.0
味方全体に追加ダメージ効果 15% [1T]
アビリティ
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Lv.0
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Lv.1
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Lv.2
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Lv.3
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Lv.4
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CT
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継続
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捕喰
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1.5
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1.55
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1.6
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1.65
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1.8
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5
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神愕閃
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2.55
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(2.6)
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2.65
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(2.7)
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2.85
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4
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活性化ゲージ減
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広域増強弾:攻・率 [全]
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9%
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11%
7%?
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14%
10%?
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6
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3T
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攻撃力増
強撃率増
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広域抗生弾:侵 [全]
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2
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2
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2
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2
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2
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13
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デバフ無効
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※()内は推測値です。
※強撃率は目安にしてください。
評価
PaのBA威力増によって、貫通GEのBA倍率が0.5加算されます。
ですので、セラのBA倍率は実質4.5ということになります。
このPaとBAの追加ダメージによって、貫通PTのBAダメージを底上げ出来るという点が、セラ(晴れ着)の最大のアピールポイントです。
増強弾は、おそらくセラ(水着)と同じものだと思います。
強撃率の上昇値が小さいので、あてにはできません。
抗生弾は、クールタイムが長いものの2回分防いでくれるので、シキヨクなど厄介なデバフ持ちを相手にする際には心強いです。
BAの特性上、左端に置きたいところですが
もしシエルやギルなど防御力減持ちGEと編成する場合は、そちらに譲って中央に位置取りしたほうがいい場合もあります。
Paを有効活用するために
共鳴が十分に育っている場合は、攻撃力増・防御力減を上限付近まで盛ってしまうとBA倍率が上がってもダメージ上限にかかってしまいます。
全体BAなど倍率の低いBAであれば効果的ですが、4.0程度あればバフ量の調整が必要になるかと思います。